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发表时间 2025-08-14 14:25:48
600元!时隔逾四年后,“股王”腾讯(00700)周四(14日)终于重返6字头,动力来自两大“现金牛”--游戏、广告的标青表现,而归根到底,则是AI赋能的降本增效修成正果。
“增效”谷起两业务
从2021年腾讯员工大会高喊“降本增效”,到2025年员工大会续高举此面大旗,腾讯最新二季报的多项数据,无不折射“降本”、“增效”的成果。当季营收按年增15%至1845亿元(人民币.下同),创四年来最高增速;其中,游戏(592亿元)、广告(357.6亿元)两大重磅业务收入,按年分别劲增22%、20%。
先看“增效”,以腾讯将于下周二(19日)上线的《无畏契约》手游为例,玩家若想抢号先玩,就要通过微信小程序“瓦手AI放号官”跟AI语言大模型互动,以赢取“超前资格”,刺激预约数直逼6000万。此外,腾讯还以AI助玩家识别场景、提供反馈,创造全新体验,令游戏长青长有。
腾讯将于下周二(19日)上线的《无畏契约》手游,以AI语言大模型吸引玩家互动抢号。
广告方面,腾讯加大AI在广告创作、推荐、效果分析中的应用,提高点击率和转化率。值得一提的是,腾讯自2017年起每年举行广告算法大赛,以数百万奖金池招揽全球人才,部分胜出者加入公司成为算法工程师,例如创建出在适当时间向适当人群展示适当广告的营销模式。
“降本”聪明地花钱
如果说AI担当“增效”利器,那么“降本”的精髓则是远离激进扩张。明证之一是资本开支,继去年第四季按年飙升386%至365.78亿元(主因购买更多GPU以满足推理需求)后,今年首两季回落至274.8亿元、191.1亿元。腾讯最新称,有足够芯片做AI训练,总裁刘炽平更强调,不会盲目all in AI,而是“聪明地花钱”,甚至透露在特定领域会使用较小模型替代旗舰模型。
明证之二是最新“一般及行政开支”录319.2亿元,按年增16.1%,较2022年同期的19.6%显著走低。此外,二季度末员工数11.12万,按季增约1800人,仍低于2021年末的11.27万。
腾讯二季度“一般及行政开支”按年增16.1%,较2022年同期的19.6%显著走低。(AP)
当Meta拟明年底全面利用AI制作和定位广告,将AI视作“新业务基因”的腾讯,降本增效、穿越周期的故事亦远未结束。而此一世界级中国科企的预期市盈率,仍远低于苹果、索尼、任天堂等一众同行,大摩、花旗、瑞信、大和就上调其目标价分别至650、699、720、750港元。
撰文:金子安
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