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哔哩哔哩次季经调整扭亏赚5.6亿人币,股价却跌逾半成
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发表时间 2025-08-22 12:00:09

  俗称“B站”的内地视讯和青少年社群平台哔哩哔哩(09626)昨日(21日)收市后公布业绩,第二季亏转盈,录得经调整盈利5.6亿元人民币,惟仍略逊预期,而受广告及游戏业务带动,收入升19.8%至73.4亿人民币,符合预期。哔哩哔哩隔晚于美股跌6.11%收报23.76美元,今早(22日)于港股也最多跌逾半成,不过其股价此前颇强势,可否趁回调买入?

(AP图片)


次季亏转盈录经调整盈利5.6亿人币 营业额升20%

  哔哩哔哩公布,截至2025年6月30日止第二季纯利2.19亿人民币,而对上一年同期净亏损6.09亿人民币;每股基本盈利0.52元人民币。经调整转录净利润5.62亿人民币,而对上一年同期经调整净亏损2.72亿人民币,略逊预期的5.2亿元人民币。期内净营业额总额73.38亿人民币,按年升19.8%,符合预期;毛利升近46%至26.76亿元人民币,毛利率达36.5%,升6.6个百分点。

  以四大主业划分,增值服务营业额28.4亿元人民币,按年升约11%,主要由于直播及其他增值服务的收入增加所致。广告营业额24.5亿元人民币,按年增约20%,主要由于效果类广告收入录得强劲增长所致。移动游戏营业额16.1亿元人民币,按年增约60%,主要由于公司的独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现所致。IP衍生品及其他营业额近4.4亿元人民币,按年降约15%。日均活跃用户(DAU)按年增7%至1.094亿户,月均付费用户按年增长9%。用户平均使用时长较去年同期多6分钟至105分钟,但较首季的108分钟纪录回落。

  另哔哩哔哩中期纯利2.1亿元人民币,而对上一年同期净亏损13.57亿元人民币;每股基本盈利0.5元人民币。经调整转录净利润9.25亿元人民币,而对上一年同期经调整净亏损7.11亿元人民币。期内净营业额总额143.41亿元人民币,按年升21.6%。

哔哩哔哩:次季延续健康增长势头 有4至5款游戏等待版号审批

  哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿表示,集团在第二季度延续了健康的增长势头,取得了稳健的财务业绩并保持了强劲的社区参与度。第二季集团日活跃用户及月活跃用户量均录得按年增长,反映平台专注于提供优质内容及构建社区的策略具有成效,用户对内容质量及审美的提升,将驱动哔哩哔哩持续增长,未来将加强发展动漫、游戏、知识、生活、娱乐、兴趣等现有内容种类,并会探索播客、图文、AI虚拟陪伴等新兴领域。

  谈及游戏业务发展,陈睿强调集团所拥有的研发能力可维持游戏产品持续稳定经营,确保在每个赛季(游戏内活动周期)都可提供兼具趣味性及游戏平衡性的丰富内容,除了将加大投入以巩固现有玩家的留存及活跃度,也会通过阶段性活动吸引非活跃用户回流。陈睿又透露,公司有4至5款游戏正在等待版号审批,获批后将适时公布,并计划于近期推出一款三国IP休闲游戏,持续加码游戏业务以丰富内容生态。

  集团首席财务官樊欣则称,第二季完成了558.81万股Z类普通股的回购,总金额近7.83亿港元。展望未来,将专注于维持高效、可持续及盈利的营运,为所有利益相关方创造价值。

野村:下半年线上游戏收入指引逊预期 瑞银:予目标价30美元

  野村称,哔哩哔哩第二季净利润优于预期,公司指引下半年广告收入按年升20%,胜市场预期的升16%。第三季增值服务收入料按年升10%,但第四季增长或因高基数效应而放缓。公司亦预期线上游戏收入在下半年录中至高双位数跌幅,基于去年第二季推出《三国;谋定天下》的高基数效应,指引显著差于市场预期的跌7%。

  瑞银则指,哔哩哔哩次季收入按年升19.8%,符合预期,其中游戏收入按年升60.1%。毛利率按年扩张661个基点至36.8%,符合预期。预料对于哔哩哔哩盈利表现超出预期,以及良好的递延收入,市场会初步作出适度且正面的反应,予目标价30美元,评级为“买入”。

  摩根士丹利称,预计哔哩哔哩下半年的广告收入按年增长20%,但游戏收入预计将下降中至高双位数。另外,盈利能力应会持续改善,受惠于规模和效率提升,第四季的经营溢利率预计为10%,并有望达到15至20%的中期目标。考虑到公司下半年强劲的广告增长和更快的利润率扩张,上调2025至2027年的摊薄EPADS预测8.1%、0.2%及1.1%,其估值大致合理,维持“与大市同步”评级,目标价由21美元上调至22美元。

温钢城:季绩不算很差惟累积升幅大 短期不宜失守172元

  今日《开市Good Morning》节目请来iFAST Global Markets投资总监温钢城,他指论到游戏业务,大家都看重腾讯(00700),基金业甚至连网易(09999)也不太看重,对哔哩哔哩的兴趣更平平。哔哩哔哩次季表现不算很差,赚到约5.6亿元人民币,上年要蚀钱,现时总算有钱赚,其实应是好事,但炒业绩要看公司股价表现,若绩前已升了上去反而较危险,相反快手(01024)绩前已跌了下来,回调压力较小,哔哩哔哩之前则大概由130元一直抽升至差不多200元,故现时反而有些压力,若有货短期要密切留意172元的双顶颈线位,若失守会较麻烦,技术上有机会回至140、150元,相反若守得住该处,后市不需看得太差,可能整固完后可再试之前200元高位。

  温钢城续指,现时经济不算很好,内地有些经济数据正转差,若想哔哩哔哩上升,当然可认为正因经济转差,故要买多些广告,公司就有生意做,事实上公司确“有广告入”,但未来能否维持要看有没有其他同行竞争,始终内地内卷情况严重,正如美团(03690)受同行夹击,怎样做也没用。游戏方面,哔哩哔哩怎也不可能与腾讯比并,因腾讯现时是全球第一的游戏公司,不过内地监管对哔哩哔哩影响没那么大,因公司不是此方面的焦点。只不过其股价近期升了不少,预期其预测市盈率约27倍,的确不及快手便宜,虽与快手行业不同难比较,但其对比腾讯也贵些少,只因之前升得较慢才被炒起,作为第二梯队或再有炒作是其最大亮点,但若不介意每手价钱,买腾讯较正常。

  哔哩哔哩半日跌4.88%收报187.2元,成交14.15亿元。其他科技股表现各异,腾讯升1.43%报601.5元,阿里巴巴(09888)升1.3%报117.2元,美团跌0.43%报116.6元,京东(09618)跌0.58%报120.4元,快手升3.97%报74.6元,百度(09888)跌0.12%报84.9元,网易跌0.29%报203.8元,小米(01810)升1.95%报52.35元。


(经济通HV2报价系统截图)


  (撰文:经济通市场组、采访组、李崇伟,整理:李崇伟)

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